(02-3)Scratch 2.0認識操作介面--(角色區)

星期一, 26th 元月 2015

Scratch 2.0認識操作介面

--(角色區)--

在編寫Scratch專題程式時的各種角色,都是在角色區中產生。

新增角色的方式有四種:

 

當我們新增角色後,角色的細部屬性可視需要再進一步設定。